NAMA: DALILAH
KELAS:IX-4
ABSEN:09
1.Personal komputer adalah
seperangkat komputer yang digunakan oleh satu orang saja / pribadi. Biasanya komputer ini adanya dilingkungan
rumah, kantor, toko, dan dimana saja karena harga PC sudah relatif terjangkau dan banyak macamnya.
2.
3.Bagian-bagian perangkat komputer yaitu,Hardware atau dalam bahasa indonesianya disebut
perangkat keras yaitu berupa peralatan fisik dari sebuah sistem komputer, yang
artinya peralatan ini dapat disentuh dan terlihat fisiknya. peralatan ini
terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1. Perangkat Masukan (Input
Device)
2. Perangkat Keluaran (Output
Device) .
3. Perangkat pengolah data
(Processor)
Selain itu, perangkat keras
(hardware) juga dikelompokan berdasarkan fungsinya. Untuk lebih jelasnya
perhatikan diagram berikut ini.
NO.
|
INPUT DEVICE
|
OUT DEVICE
|
PERFERAL
|
STORAGE DEVICE
|
KOMPONEN INTI CPU
|
1.
|
KAYBOARD
|
SPEAKER
|
NETWORK CARD
|
DISKET
|
PROSESOR
|
2.
|
MOUSE
|
MONITOR
|
MODEM
|
HARD DISK
|
RAM
|
3.
|
JOYSTICK
|
PRINTER
|
MIDI
|
CD-ROOM
|
ROM
|
4.
|
TRACK BALL
|
OPTIKALY DISK
|
|||
5.
|
LIGHT PEN
|
PCMICIA CARD
|
|||
6.
|
OCR SCANNER
|
USB FLASH DISK
|
|||
7.
|
IMAGE SCANNER
|
CARTRIDGE
|
|||
8.
|
BAR CODE READER
|
||||
9.
|
DIGITIZER
|
||||
10.
|
VOICE RECONGITION
|
||||
11.
|
TOUCH SCREEN
|
||||
12.
|
VIDIO PLAYER
|
||||
13.
|
KAMERA
|
Macam-macam Perangkat keras :
1. CPU (Central Processing Unit)
2. RAM ( Random Access Memory)
3. Monitor
4. Keyboard
5. Mouse
6. Printer
7. CD/DVD ROM
8. Compact Disk (CD).
9. Floppy Disk
10. Harddisk.
.http://lnk.splashurl.com/1tLA
1. CPU (Central Processing Unit)
2. RAM ( Random Access Memory)
3. Monitor
4. Keyboard
5. Mouse
6. Printer
7. CD/DVD ROM
8. Compact Disk (CD).
9. Floppy Disk
10. Harddisk.
.http://lnk.splashurl.com/1tLA
4. ada beberapa alat yang diperlukan merakit kompute. dan
dalam hal ini saya bagi dalam 3
kategori.
NAMA ALAT
|
FUNSINYA
|
|
1.
|
Hardware
|
Untuk mendukung perangkat lain dan hardwere bisa
disenruh seperti, mouse,monitor, kerboard, dan cpu.
|
2.
|
Software
|
Untuk mengoptimalkan komputer agar bisa berjalan
sepenuhnya masuk kedalam program, tanpa software.
|
3.
|
Driver Software
|
Untuk mendukung sistem kerja komputer, misalnya
kinerja layar tampilan komputer, suara komputer chipset dan usb.
|
5.cara untuk anda memasang mainboard yang benar sesuai dengan dudukan
casingnya:
1. Kenal pasti lokasi rear panel cover. Pasang rear panel cover dari dalam casing. Gunakan test pen atau screw driver minus bersaiz kecil untuk memasang rear panel cover.
2. Kenalpasti lokasi stud dan lubang untuk dimasukkan screw motherboard.
3. Masukkan motherboard dengan cara memasukkan motherboard ke dalam rear panel cover terlebih dahulu. Berhati-hati supaya tiada komponen motherboad yang patah/rosak dengan cara memegang bahagian tepi casing sahaja.
4. Gerakkan motherboard ke arah lokasi lubang screw yang betul.
5. Screw motherboard dengan menggunakan screw driver dan jenis screw yang betul. Untuk memudahkan kerja, sila screw mengikut susunan yang bertentangan terlebih dahulu (seperti memasang roda kereta), kemudian baru ketatkan semua screw.
6. Pastikan screw yang dipasang tidak longgar supaya motherboard tidak tertanggal. Pastikan juga screw yang dipasang tidak terlalu ketat supaya tidak merosakkan/memecahkan motherboard.
7. Motherboard telah siap dipasang. Periksa semula bagi memastikan tiada kesilapan dilakukan.
1. Kenal pasti lokasi rear panel cover. Pasang rear panel cover dari dalam casing. Gunakan test pen atau screw driver minus bersaiz kecil untuk memasang rear panel cover.
2. Kenalpasti lokasi stud dan lubang untuk dimasukkan screw motherboard.
3. Masukkan motherboard dengan cara memasukkan motherboard ke dalam rear panel cover terlebih dahulu. Berhati-hati supaya tiada komponen motherboad yang patah/rosak dengan cara memegang bahagian tepi casing sahaja.
4. Gerakkan motherboard ke arah lokasi lubang screw yang betul.
5. Screw motherboard dengan menggunakan screw driver dan jenis screw yang betul. Untuk memudahkan kerja, sila screw mengikut susunan yang bertentangan terlebih dahulu (seperti memasang roda kereta), kemudian baru ketatkan semua screw.
6. Pastikan screw yang dipasang tidak longgar supaya motherboard tidak tertanggal. Pastikan juga screw yang dipasang tidak terlalu ketat supaya tidak merosakkan/memecahkan motherboard.
7. Motherboard telah siap dipasang. Periksa semula bagi memastikan tiada kesilapan dilakukan.
6. Beberapa cara memasang
memori dengan benar adalah :
1. 1. Cek apakah kedua atau lebih memory yang anda ingin beli sama identik antara lain :
• kategori = bedakan antara pc atau laptop(sodimm)
• type = pilih salah satu DDR1, DDR2, DDR3
• kapasitas= berapa mb atau Giga yang anda butuhkan
1. Cek juga apakah motherboard anda memuat lebih dari1 slot (untuk versi anyar udah dipastikan ada)
2. Cek juga pin pada memory sesuai dengan motherboard apa tidak (lihat di atas)
Saatnya pasang memory :
4. Renggangkan kunci slot memori. Letakkan memori pada slot memori. Pastikan pin-pin memori sejajar dengan garis slot memori. Tekanlah memori dengan benar tidak terlalu kasar posisi vertikal ke bawah
secara perlahan sampai berbunyi klik
5. Jika sudah eratkan kunci slot memori dengan mengangkat sehingga memori terkunci.
6. Selesai
1. 1. Cek apakah kedua atau lebih memory yang anda ingin beli sama identik antara lain :
• kategori = bedakan antara pc atau laptop(sodimm)
• type = pilih salah satu DDR1, DDR2, DDR3
• kapasitas= berapa mb atau Giga yang anda butuhkan
1. Cek juga apakah motherboard anda memuat lebih dari1 slot (untuk versi anyar udah dipastikan ada)
2. Cek juga pin pada memory sesuai dengan motherboard apa tidak (lihat di atas)
Saatnya pasang memory :
4. Renggangkan kunci slot memori. Letakkan memori pada slot memori. Pastikan pin-pin memori sejajar dengan garis slot memori. Tekanlah memori dengan benar tidak terlalu kasar posisi vertikal ke bawah
secara perlahan sampai berbunyi klik
5. Jika sudah eratkan kunci slot memori dengan mengangkat sehingga memori terkunci.
6. Selesai
7. Jenis-jenis memory:
-Random Access Memory (RAM)
- Read Only Memory (ROM)
- Cache
-Hardisk
- Flash Disk
8. Contoh dari alat input
antara lain:
1.Keyboard–> Papan Ketik yang berfungsi memasukan data baik itu
char(Karakter),number(nomor) atau symbol.
2.Mouse–> Sebuah alat input yang digunakan untuk menunjukan
cursor(Pointer)
3.Scanner–> Alat input yang berfungsi untuk men duplikat/ mengcopy
teks/gambar dari kertas/foto dsb
4.Joystick–> Alat input yang berfungsi memberikan masukan namun biasanya
dipakai dalam game
5.Camera digital–> Input Gambar/image
6.Microphone–> Input Suara
7.Digitizer–>Digunakan dalam pemetaan
8.Touch Screen–>Digunakan memberikan instruksi sama seperti mouse namun
kelebihan nya disentuh
9.Touch pad
10.Track ball
11.Light Pen
12.Handy cam
9.Contoh dari alat Output
1. Monitor : alat keluaran yang memberikan dan
menampilkan informasi atau data atau instruksi yang dihasilkan atau sedang
dilakukan oleh komputer.
2. Printer : alat keluaran yang
dapat mencetak teks atau gambar hasil pengolahan komputer ke media kertas atau
media lainnya seperti kertas transparansi.
3. Plotter : merupakan alat keluaran
yang mempunyai fungsi sama dengan printer. Perbedaannya adalah plotter
digunakan untuk mencetak gambar yang berukuran cukup besar, seperti gambar
mesin dan konstruksi bangunan.
4. Speaker/Headset : Speaker adalah
alat keluaran yang menghasilkan output dalam bentuk suara.
5. Proyektor : alat keluaran yang fungsinya sama
seperti monitor, biasa digunakan untuk presentasi karna gambar yang dikeluarkan
dipancarkan melalui cahaya yang langsung bisa dipancarkan ke dinding sehingga
bisa diatur skalanya.
10.
Fungsi Processor dan Bagiannya terdiri dari tiga bagian utama yaitu:
1. Control Unit (CU)Semua peralatan pada sistem komputer dikendalikan dan diatur oleh bagian ini. Perpindahan data dari memori utama dieksekusi di bagian CU ini. Untuk kemudian dikirim kembali hasilnya ke memori utama. Setelah itu layar monitor akan menampilkan hasil outputnya atau harddisk akan menyimpan data hasil olahan tersebut.
2. Arithmatic and Logical Unit (ALU)
Perhitungan matematika / aritmatika semuanya dilakukan pada Bagian ALU ini, tanpa terkecuali. Selain itu, apabila program / software yang sedang kita gunakan mengalami masalah maka akan ada Informasi Peringatan Kesalahan (Error Warning) yang tampil di monitor, yang kesemuanya itu dilakukan di bagian ALU ini. Intinya, bagian ALU ini merupakan bagian LOGIKA (pengambil keputusan).
3. Registry (Register)
Register merupakan tempat ngantri data-data yang akan diproses, sebelum data tersebut masuk ke memori utama. Walaupun bagian ini merupakan media penyimpanan kecil namun memiliki kecepatan akses tinggi.
Register merupakan tempat ngantri data-data yang akan diproses, sebelum data tersebut masuk ke memori utama. Walaupun bagian ini merupakan media penyimpanan kecil namun memiliki kecepatan akses tinggi.
11. Jenis-jenis processor,
yaitu :
- INTEL (gb 1)
3. ARM (gb 3)
4. CYRIX (gb 4)
5. TRANSMETA (gb 5)
6. VIA (gb 6)
7. CENTAUR (gb 7)
12.
1. (Industry Standard Architecture)
2.EISA
(Enhanced Industry Standard Architectecture
(Micro Channel Architecture)
(Video Electronics Standard )
5.PCI
(Peripheral Component Interconnect)
(Accelerated Graphics
Port)7.PCI Express
8.PCMCIA (Personal Computer Memory Card International
Association)
13. Berikut ini adalah besaran dalam
satuan :1 bit (b) = 8 karakter
1 byte (B) = 1024 bit
1 kilobyte (kB) = 1024 byte
1 megabyte (MB) = 1024 kilobyte
1 gigabyte (GB) = 1024 megabyte
1 terabyte (TB) = 1024 gigabyte
1 petabyte (PB) = 1024 terabyte
1 exabyte (EB) = 1024 petabyte
1 zettabyte (ZB) = 1024 exabyte
1 yottabyte (YB) = 1024 zettabyte
Jika terlihat dalam tabel adalah sebagai berikut :
14.
Ada beberapa
metode yang bisa anda gunakan untuk melihat atau mengecek spesifikasi komputer:
- Secara Online, yakni dengan memanfaatkan jasa situs web
- Offline, dengan bantuan aksesoris yang sudah tersedia di windows xp dan 7
- Semi: mendownload software terlebih dahulu dengan koneksi internet, setelah itu bisa dijalankan secara offline. http://lnk.splashurl.com/1tQ9
15.-menguasai ilmu
-.mematikan listrik
-.menggunakan alat keselamatan kerja.